活用範囲
「クラス作り」
「職場環境作り」
「スポーツチーム作り」
「チームデザイン」
「学習ファシリテーション」
「知の創造のリーダー育成」
「DiSC」によるチームメンバーのコミュニケーション開発
「振り返りや組織にあるテキストデータを活用した潜在的な知の創造」
「リーダーへのインタビューによる物語り化」